堡垒之夜V7.30版本更新 蓝牙手柄安卓60帧开启

堡垒之夜V7.30版本更新 蓝牙手柄安卓60帧开启

堡垒之夜v7.30版本将在1月29日晚上5点更新,本次将更新冰冻手雷,详细更新内容请看下文!

更新时间:美国东部时间1月29日5:00(格林威治标准时间9:00,北京时间晚上17:00),停机更新

更新版本:v7.30

主要更新内容冰冻手雷

冰冻手雷

警告:可能造成脚趾冻伤!冷冻手雷击中队友,敌人和载具后会使其脚部/轮胎结冰并在地面上滑行,结冰状态持续7秒。

堡垒之夜V7.30版本更新 冰冻手雷上线

手游支持蓝牙手柄

手游支持蓝牙手柄!以全新的方式进入游戏并获得胜利。

堡垒之夜V7.30版本更新 蓝牙手柄安卓60帧开启

▍ 限时模式:金武器大战

简介

在这个模式中所有会掉落的武器都是传奇(金色)!现在就进入游戏并赢得胜利。

模式细节

 所有会掉落的武器都是传奇。

 收集的材料数量增加。

▍ 武器+物品

冰冻手榴弹

 冷冻手雷可以将玩家击退,使他们在地面上滑行。

 冷冻手雷击中队友,敌人和载具后会使其脚部/轮胎结冰并在地面上滑行,结冰状态持续7秒。

 以3个为一组出现。

 最大堆叠数:6颗。

 稀有度:普通。

 获得途径:地板战利品、自动售货机找到。

篝火 – 更新了视觉效果

更新了篝火的特效,将其“使用中”和“使用后”的状态在视觉上更清晰。

武器下线:

AWM(栓动式狙击步枪)

法玛斯三连发(爆裂突击步枪)

重型霰弹枪

冲锋枪

 品质:普通,罕见和稀有

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武器重新上线

消音冲锋枪

  品质:普通,罕见和稀有

堡垒之夜V7.30版本更新 蓝牙手柄安卓60帧开启

双持手枪地板战利品的掉落几率从2.24%降低到1.38%。

Bug修复

气球不再与载具发生碰撞。

修复了在载具上使用气球时会造成损伤载具的问题。


▍ 手游

支持蓝牙手柄

Android:支持大多数蓝牙手柄,如Steelseries Stratus XL,Gamevice,XBox1,Razer Raiju和Moto Gamepad。

iOS:MFi控制器,如Steelseries Nimbus和Gamevice。

注:如果连接游戏手柄,请禁用手机振动。

增加安卓机60帧选项

我们在部分安卓设备上推出60Hz支持(在设置中启用)。我们一直在与我们的合作伙伴进行优化,首批开启设备。

三星Galaxy Note 9(美国版)

华为Honor View 20

华为Mate 20 X

目前所有支持60帧的设备:

ios:iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Pro

安卓:三星Galaxy Note 9(美国版)、华为Honor View 20、华为Mate 20 X

为车辆和气球添加了界面可视化图标

Bug修复

修复了一个问题,导致玩家无法构建多个结构类型,同时按住构建按钮并更改构建类型。

点击鹤嘴镐按钮,不会切换回先前选择的武器

修复移动设备上的多个同时按钮按下可禁用开火按钮

修复了在移动设备上自动运行锁定时,方向键盘上没有挂锁图标。

修复了几个UI按钮的分辨率低于其他按钮。


▍ 游戏

优化了使用苹果和蘑菇时的内存和网络。

当玩家被载具击倒或淘汰时,左下角消息会显示特定的载具信息。

编辑延迟

 建筑编辑延迟

 重新启用了客户端侧的建筑编辑功能,并做了相关改进(此前在7.20版本中它会导致出现漏洞问题,因此被禁用了)。

修复了尬舞手雷击中穿戴雪人伪装的玩家露出的腿/脚时不生效的问题。

修复了在伪装雪人使用次数用尽拾,取雪人道具放到另一个装备栏时雪人状态会中断的问题。

修复了在巴士上降落时,按住滑翔伞重新部署键会导致滑翔伞意外的接近地面时自动重新打开的问题。

修复了X-4风暴之翼血条偶尔不显示的问题。

修复了当玩家贴近伪装雪人降落时会被困住的问题。

将宝箱和地面战利品中获得的材料数量从20增加到30。

将空投补给中获得的材料数量从40增加到60 。

Bug修复

瞄准辅助时目标改为载具上的敌人,而非之前瞄准敌方的载具。

第四周的“在不同的比赛中使用X-4风暴之翼”挑战修复,可以正常完成。

在冰面行走后屏幕不再会产生抖动。

使用手柄时快速的切换陷阱和武器不再导致玩家突然射击或挥稿了。

玩家在驾驶X-4风暴之翼撞击到地形或建筑时不会再失去其掌控。

空投的气球现在将遭受包括炸药和飞机机枪在内的爆炸伤害。

修复了墙面建筑显示为可以放置,但实际上没有建造出来的问题。

修复了当另一个玩家使用滑索时,当前玩家摄像头歪斜的问题。

修复了使用中的滑索磁铁会消失不见的问题。

修复了在滑索附近使用载具时特效加速显示的问题。


▍ 创造场

追踪导弹已被移除。

尖刺竞技场空投补给移除。

 移除了尖刺竞技场和冲击手雷

 当前会触发漏洞把玩家送回游戏大厅


▍ 活动

新赛事增加:建筑师弹出杯(单排,双排、四人)

之前的Pop-Up Cup锦标赛的设置仍然适用于本次锦标赛。

在此模式下,玩家构建的结构现在可以由任何玩家编辑,无论团队状态如何。

这是我们想在此测试环境中尝试的实验,但不太确定是否会产生全面影响。我们很乐意听到您在玩这种变化时的体验反馈。

锦标赛现在可以为每个赛事提供排行榜,突出表现最佳的选手。

现在参加锦标赛的最低等级为10。


▍ 性能

Bug修复

将可视距离和显示字符数导致的帧率下降进行了流畅化修复


▍ 音频

为手雷加入了引信音效。

Bug修复

修复了姿势音乐与大厅音乐重叠的问题,此问题之前与音频配置有关。


▍ UI

当你的队伍获胜时显示出总淘汰数。

在英雄季卡或道具商城浏览皮肤外观时的“卷筒展示”中增加了新模型。

团队颜色恢复成蓝、红、紫和黄。以便在像茄堡大战那样的限时模式中区分玩家。

 未组队的队友和对手会在小地图中有不同的显示图标。

在战斗巴士上旋转屏幕不会再在小地图上显示震荡或类似游泳的效果。

修复了网络测试界面会显示异常高ping值的问题。

Bug修复

修复了切换快捷栏后双击装备栏会使武器取消装备的问题。

修复了无法显示队友分数的问题。

修复了大型团战模式淘汰信息显示错误的问题。

修复了玩家在反馈菜单UI中的排序问题。

修复了排行榜显示中偶尔会连续闪烁的问题。

修复了玩家反馈菜单中“观众”按钮只能显示首个被观看玩家名称的问题。

修复了游戏模式选择菜单在玩家离开队伍后偶尔会显示位置错误的问题。

修复了打开弹药箱时偶尔会提示拾取错误的问题。

修复了释放压力、急行、舞蹈疗法和热情马拉等舞蹈在大厅的预览时间。


▍ 艺术+动画

使用全新洛杉矶公羊和新英格兰爱国者服装欢庆第五十三届超级碗,加入战场并代表你最喜欢的队伍。现已加入四档进攻套装。

 有之前购买过四档进攻套装的玩家都将直接获得这些变装。


▍ 重播

Bug修复

修复了重播中每枪射击会播放两次的问题。

修复了镜头设定显示为错误初始值的问题。

修复了试图播放过期重播时会选择其他重播的问题。

修复了重播中玩家使用滑行钢索会显示颤抖的问题。

修复了观看重播时不播放扬声器音乐的问题。


▍ 社交

直播模式被两个单独的设置替代:

 匿名模式

  你的名称在非同队的所有玩家处显示为“匿名”。

  其他玩家使用玩家举报功能时依然能提交你的账户信息。

 隐藏其他玩家名称

  非同队玩家的名称将显示为“玩家”。

Bug修复

在游戏模式选择界面时会显示团队邀请提示。在提示中接受邀请将带你进入相应游戏模式并加入团队。

修复了若团队成员接二连三加入、准备和匹配时可能导致部分团队成员匹配失败并收到“版本不匹配”错误提醒的问题。

 

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