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《光影对决》S4赛季开启,梵卓引领新征程

《光影对决》在10月18号已经进入了第四赛季的赛程,不知道大家是不是已经开始了自己的S4梦幻之旅了呢?而赛季伊始,新英雄梵卓的加入将为玩家S4赛程的激情助燃,再添一把火!

【万圣将至 血主降临】

马上就是西方的万圣节了,在西方的传说中,万圣节将会是鬼怪横行的一夜,而血族作为西方神话中浓墨重彩的一笔,给万圣节的夜晚带来了更多的神秘和精彩。

此次在《光影对决》中,血睿领主 -梵卓,在万圣夜前夕降临,给广大玩家带了节日惊喜,更是为S4的开局助力,让玩家能够用更多的英雄攀登天梯,再创佳绩!

《光影对决》S4赛季开启,梵卓引领新征程

梵卓是一位半坦型法师,他和其他玻璃大炮脆皮法师不同,本身的身材防御属性并不低,而且拥有各种回复生命值的手段,在战况允许的话,还可以通过消耗过剩生命值来持续输出高额伤害。

我们给梵卓的定位是一名中单法王,次级定位为上单单带,梵卓的清线能力还是比较强的,两个AOE技能,一个位移技能,可以完美胜任中单位置。拥有较高的爆发,对敌方的脆皮英雄造成巨大威胁。对线能力强,施放技能还有法术吸血,就是不怕敌方消耗。

梵卓作为一名血族,他的技能也与吸血息息相关,他的被动技能是根据技能的施放进行法术吸血的加成,每一次进攻都会恢复自己的血量,保证了梵卓的续航能力,能让你赖在线上,持续给对方压力!

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作为一名中单,位移技能是保证自己逃命的必备技能,梵卓的一技能是一个硬控,对敌他可以短暂控制,并进行连招捕杀。而在形势危急时,一技能可以逃脱敌方控制,此外,位移技能对快速支援,刷野抢野都是一个强有力的保障技能,更加奠定了梵卓的中单法王的名号。

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梵卓的二技能和三技能都是AOE技能,并附带技能溅射伤害,作为血族最著名的招式,消耗自己的血量对地方造成成吨的伤害,“利爪分割”可以说是梵卓的看家技能了,虽然技能是消耗自己的生命值,但消耗的生命值转化为伤害,将会对敌人造成不可小觑的AOE伤害,同时梵卓的被动将会使造成的自身生命损失得到最大的弥补。

“噬月即位计划”是梵卓能够在团战发挥出最大作用的终极技能!梵卓的护甲与魔抗将会暴涨,同时持续15秒的不间断伤害和恢复将会为梵卓提供一个源源不断输出环境,配合被动技能和极短CD的“利爪分割”,梵卓将会成为主宰战场的“BOSS”,是敌人极为棘手的“血族”恐惧!

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梵卓将在10月25号降临《光影对决》!届时玩家将可以在商城中购买到最新的中单法王!万圣将至,血族降临,梵卓将带给你一个不一样的S4,不一样的万圣节!

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【关于《光影对决》】

《光影对决》是一款二次元放置漫改MOBA手游,玩家三分钟即可享受一场MOBA对决。游戏以热血国漫为原型,打造美术品质高、玩法创新多、真实还原漫画形象的精品游戏。玩家通过养成精灵、点亮星图可以使英雄们变得更加强大,丰富而有趣的玩法使得玩家每一次的体验都充满了新鲜感。

目前游戏已在TapTap等多个平台开放下载,有兴趣的玩家可以前往TapTap的《光影对决》社区了解最新游戏资讯和动态。

《使命召唤14:二战》最新DLC上线 加入潜行模式_0

昨日,《使命召唤14:二战》的最新一期DLC“暗影战争”已经正式上线了,这个DLC会给游戏追加三个多人模式地图还有新模式以及僵尸模式的后续剧情关卡。

昨日,《使命召唤14:二战》的最新一期DLC“暗影战争”已经正式上线了,这个DLC会给游戏追加三个多人模式地图还有新模式以及僵尸模式的后续剧情关卡。

使命召唤14暗影战争DLC

多人模式地图

飞船空艇

以潜藏于阿尔卑斯山脉秘密基地的飞空艇作为舞台,在战斗中玩家需要判断是争夺飞空艇的控制权还是冒着危险在基地附近的悬崖边上进行火力压制,在这张地图中将会考验双方的战法策略。

使命召唤14飞船空艇

领事馆

与纳粹军原先制定的夜袭并占领法国领事馆的计划不同,联合军从侧面在晚上的这场乱斗中对敌方后排进行狙击,需要玩家们发挥小队配合在互相掩护下,从小道向要塞中心庭院的主要区域移动。

使命召唤14领事馆

挖掘场

纳粹军在阿尔及利亚的矿山中储藏着大量从欧洲掠夺而来的财宝以及贵重的艺术品,而双方玩家余姚互相真多这些掠夺品,并在沙漠的战车废弃场以及演示挖掘场等地开展战斗

挖掘场

新模式

游戏增加了一个新的潜行模式“神秘行动”,在新模式中玩家需要潜入位于澳大利亚山中纳粹的极度秘密研究所中去破坏敌人的设施与阴谋。

使命召唤14潜行模式

僵尸模式

本次渐入的僵尸模式在剧情上紧接着之前DLC中的僵尸模式的剧情,主角四人组即使回收了皇帝巴巴罗萨的“传说之剑”,却招来比之前更黑暗也更危险的存在,在未知的失落城市的深处,手持秘密武器的玩家一行人便是人类最后的希望。

使命召唤14僵尸模式

目前游戏的最新DLC“暗影战争”只能通过PS4的PlayStation Store进行购买,价格约是106人民币,喜欢的玩家不要错过。

《传颂之物》系列新作公布 一代重置也有新进展

近日,《传颂之物》系列的新作《传颂之物 斩》正式公布了。这也是《传颂之物》系列新计划的第一步,《传颂之物 斩》确定为动作游戏,存在故事模式,其中包括的橘色有久远、哈克、猫音、欧基等等。从目前的消息来看,游戏的完成度已经相当高了。

《传颂之物》系列新作公布 一代重置也有新进展

根据相关了解,此后关于《传颂之物》系列的一系列新作都将围绕着此前的三部曲来展开,在故事上也可以进一步的扩充整个系列世界观。而关于其他的新作,应该会很快的与玩家们见面。

《传颂之物》系列新作公布 一代重置也有新进展

此外,去年就有公布关于系列初代作品《传颂之物 致逝者的摇篮曲》重制版的消息。据了解,关于角色的DLC,游戏将会与《传颂之物 虚伪的假面》《传颂之物 二人的白皇》同步使用,算是相当良心了。

《上古3》游侠系-电翎战斗展示视频

      《上古3》拥有丰富的职业变化,《上古3》游侠系 每个职业都有不同的分支发展路线。《上古3》游侠系 例如魔射手中擅长DPS输出的魔翼、擅长控制的霜羽等等。每种分支职业都将在团队中发挥不同的作用,玩家通过养成不同的分支职业可以最大限度地满足团队需要,个性化的职业发展路线也让团队作战时的策略性玩法尽情展现。视频带来的是《上古3》游侠系-电翎战斗展示。

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《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

明天凌晨(北京时间周二下午)美服正式服将进行v4.4补丁更新,预计维护6个小时。在本次的补丁中,重做的卡萨丁终于上线!

《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

一、英雄重做

【卡萨丁】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–动画效果升级

–普通攻击距离由 125 提升至 150

【被动】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–追加:卡萨丁现在忽略物体碰撞体积

–不再提供攻击速度加成

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–现在额外提供一个持续 1.5 秒吸收 40/70/100/130/160(+0.3AP)魔法伤害的护盾

–不再沉默目标,现在只能打断吟唱

–基础伤害由 80/110/140/170/200 调整为 80/105/130/155/180

【W】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–被动:造成 20(+0.1AP) 额外魔法伤害

–主动:下次基础攻击造成 40/65/90/115/140(+0.6AP)魔法伤害并且回复 4/5/6/7/8% 已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至 20/25/30/35/40%。

冷却时间:6秒

施法消耗:无

使用该技能还将重置基础攻击动作

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–基础伤害由 80/120/160/200/240 调整为 80/105/130/155/180

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–伤害由 80/100/120(+0.8AP) 调整为 80/100/120(+2% 最大法力值)

–每层追加伤害由 50/55/60(+0.1AP) 调整为 40/50/60(+1% 最大法力值)

–每层追加消耗由 100 法力值 调整为 双倍

–击中敌方英雄不再返还法力值

冷却时间:7/6/5 秒 降低至 7/5/3 秒

施法消耗:100 降低至 75

最高层数:10 降低至 4

层数持续时间:8 秒提升至 12 秒

另外,如果大家想要了解LOL的最新动态,可关注我们的微信和腾讯微博,我们会每天按时将LOL中的最新动态发送大家的微信上。

《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

微博地址:http://t.qq.com/lol_1314

只要是关注了我们的微博和微信的,就能获得LOL的最新动态,其中包括每周周免英雄英雄改动情况半价英雄皮肤军团答案战队比赛信息以及最新lol活动等。


二、英雄调整

【安妮】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–追加:击杀小兵/英雄将使冷却时间减半

–基础伤害由 85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220

–AP加成由 0.7 提升至 0.8

【W】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–基础伤害由 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250

–AP加成由 0.75 提升至 0.85

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–基础伤害由 200/325/450 降低至 175/300/425

–AP加成由 0.7 提升至 0.8

【黛安娜】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【被动】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–AP加成由 0.6 提升至 0.8

【伊莉丝】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线人类

–基础伤害由 40/80/120/160/200 降低至 40/75/110/145/180

–对野怪最高造成的伤害由 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线蜘蛛

–基础伤害由 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220

–对野怪最高造成的伤害由 60/120/180/240/300 降低至50/75/100/125/150

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线人类

–晕眩持续时间由 1.5 秒 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2 秒

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线蜘蛛

–冷却时间由 26/24/22/20/18 秒 降低至 26/23/20/17/14 秒

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线蜘蛛形态

–小蜘蛛生命值由

90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/220/230/240/250/260

调整为

85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/275/300/325/355/390

【EZ】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–AP加成由 0.2 提升至 0.4

【菲兹】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【W】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–AP主动效果加成由 0.15 提升至 0.25

【大头】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–模型效果全面升级

–基础移动速度由 335 提升至 340

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–大头出生时将携带最大炮台数

–炮台生命值现在享受AP加成

1-8级 0.05; 9-18级 每级提升0.035; 18级时0.4;

–每次基础攻击将为激光充能 1/2/3/4/5%

–激光不再享受冷却时间减免

–现在炮台会减少补刀次数,除非大头手动进行操控

【克格莫】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–现在变为直线型非指向技能

–现在减少目标护甲/魔抗 20/22/24/26/28%(原本为固定 5/10/15/20/25)

–施法距离由 625 提升至 1000

–基础伤害由 60/110/160/210/260 提升至 80/130/180/230/280

–AP加成由 0.7 降低至 0.5

【W】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–施法消耗由 50 降低至 0

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–修复了技能说明中的错误

【泰坦】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【W】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–冷却时间由 22/21/20/19/18 秒 降低至全等级 18 秒

–额外生命值由 10% 提升至 15%

【希维尔】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–伤害递减由 10% 提升至 15%(最低值仍为40%)

【W】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–施法消耗由 40 提升至 60

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–法力回复由 60/75/90/105/120 提升至 80/95/110/125/140

【斯卡纳】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–弹道宽度由 60 提升至 70

–弹道速度由 1400 提升至 1500

【锤石】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【被动】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–灵魂消失时间由 15 秒 降低至 8 秒

【小炮】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–施法消耗由 50 降低至 0

【卡牌】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【W】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–AP加成由 0.4 提升至0.5

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–AP加成由 0.4 提升至0.5

【蔚】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–最低伤害由 50/80/110/140/170 (+0.7 额外AD) 调整为

50/75/100/125/150 (+0.8 额外AD)

–最高伤害由 100/160/220/280/340 (+1.4 额外AD) 调整为

100/150/200/250/300 (+1.6 额外AD)

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–冷却时间由 130/105/80 秒 调整为 150/115/80 秒

–对沿途目标的击退时间由 0.5 秒 降低至 0.25 秒

–对沿途目标的击退距离由 350 降低至 250


三、其他调整及Bug修复

–修改了加载画面和游戏内公告的字体

–拥有护盾效果回城时,无论与否护盾是否被打破,一旦受到伤害回程效果都将被取消

–优化了击杀大型野怪的回血效果提示

【菲奥娜】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–修复了一个Bug,曾导致菲奥娜在使用该技能期间被打断会无法使用闪现

【死哥】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【被动】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–修复了一个Bug,曾导致变成灵体时,技能伤害不享受帽子、虚空杖、最后的轻语的加成效果

【妖姬】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–修复了一个Bug,曾导致妖姬与目标之间超出锁链距离后,仍然对目标造成了束缚效果

【拉克斯】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–优化了目标指示器

【奎恩】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【被动】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–现在会显示被动的冷却状态

【乌迪尔】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–修复了技能说明中的错误

【尤里克】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–修复了一个Bug,曾导致尤里克在使用该技能后永久获得无视单位碰撞体积

的效果

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–修复了一个Bug,曾导致被复活的目标不享受帽子、虚空杖、最后的轻语的加成效果

四、物品调整

【巫妖之祸】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

“总体伤害下调”

–攻击加成由 50(+0.75AP) 魔法伤害调整为 75% 基础AD(+0.5 AP)魔

法伤害

【饰品】

–开局冷却时间由 90 秒 提升至 120 秒

–更换冷却时间由 180 秒 降低至 120 秒

【麦瑞德之爪】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–合成公式更改:短剑《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线?+ 猎人的宽刃刀?《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线+ 50金

–现在提供 15% 攻击速度

–移除护甲加成

–以野怪为目标的普通攻击回复 8 生命值(由 5 上调)

【瑞格之灯】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–合成公式更改:麦瑞德之爪《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线?+ 长剑《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线?+ 短剑《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线?+ 140金

–现在提供 12 AD

–攻击速度由 25% 提升至 30%

–移除护甲加成

–击杀野怪获得的赏金提升30%(由 40% 下调)

–其他不变

【召唤师技能】

【传送】

–传送至己方防御塔减少冷却时间 100 秒(冷却时间则为 200 秒)

–打断传送将冷却时间降低至 200 秒(由 150 秒提升)

注:以下改动仅在对应的地图生效


五、扭曲森林

【鳄鱼】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–额外生命值由 300/450/600 调整为 200/350/500

–每秒伤害由 40/70/100 降低至 30/60/90

【辛德拉】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【E】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–冷却时间由 18/16.5/15/13.5/12 提升至20/18.5/17/15.5/14

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–冷却时间由 100/90/80 提升至 120/105/90

六、水晶之痕

【泰隆】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【Q】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–基础伤害由 30/60/90/120/150 降低至 30/55/80/105/130

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–冷却时间由 75/65/55 秒提升至 85/75/65 秒

【锤石】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

【被动】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–每个灵魂提供 4 层加成效果

【R】《LOL》美服4.4补丁正式更新 重做卡萨丁上线

–冷却时间由 150/140/130 秒降低至 120/110/100 秒

七、客户端

【组队系统持续优化】

–现在房间拥有者在邀请列表中会有标识

–现在玩家进入匹配队列后不能再接受邀请

–修复了若干问题

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《GT赛车5》立新功!帮助脊髓损伤患者恢复健康

新加坡Tan Tock Seng医院的职业医师们正在使用一个新的工具来帮助那些脊髓损伤患者恢复健康,而这款工具的名字,对各位游戏玩家来说是相当的熟悉,就是著名的竞速大作《GT赛车5》。 

医师Ernest Thia很早就开始运用这款游戏来帮助他的病患Winfield Lim,在今年早些时候,Winfield Lim在家中突发半身不遂,自胸部以下都难以自控,不过现在他已经能为他的“驾照”重新评级了。

在治疗中,除了传统的治疗手段外,Lim还必须在每个疗程期间玩半个小时的《GT赛车5》,当然是很专业地通过一个罗技的方向盘和踏板来操控,而他的治疗医师则在一旁监督他的协调和反应时间。

《GT赛车5》立新功!帮助脊髓损伤患者恢复健康

谈到游戏,Thia表示:“这游戏实际上是为竞速而生的,因此我会加一些限制。”例如让病人在一定速度下做手和脚的动作协调测试。

而Winfield Lim确实恢复得很好。“我之前真的很消沉,”他说道,“不过这游戏让我一整天都明朗起来。因为当你玩它的时候,你就会从中得到乐趣。周围都是欢笑声,甚至那些看我操作的病友们也是一样开心。”

你看,奇迹真是无处不在的,这下,游戏真的立大功了!

《Fate GO》全平台公测在即 夺回未来的战争拉开帷幕

于9月29日在iOS平台上线的bilibili独家代理的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)自国服曝光以来就一直广受国内二次元玩家的关注,而伴随着在iOS平台的正式上架,让那些期待已久的玩家着实欢欣鼓舞了一番。近日,《FGO》更是获得了苹果AppStore的推荐,而在10月13日,《FGO》将正式全平台公测,一直在等待的玩家们千万不要错过这款日式卡牌RPG的集大成制作哦!

百万字史诗剧情 史上最大圣杯战争

作为Fate系列首款正版手游,《FGO》不仅是Fate系列的集大成作品,亦是日式卡牌RPG的集大成作品。而作为日式RPG的经典招牌——剧情方面,《FGO》更是有着由“Fate之父”奈须蘑菇亲自监督撰写的多达100万字的剧情故事,不仅延续了Fate系列原本的世界观及Master、令咒等经典设定,更有全新的职阶及英灵在《FGO》中登场。本次的故事的舞台横跨整个人类历史,人类将于2016年灭绝,为了夺回人类的未来,作为Master的你将不断穿梭于历史中,修复扭曲的过去,拯救人类的未来!

50余位画师助力 日本顶尖声优献声

《FGO》的角色设计和艺术总监由始终负责Fate系列的画师武内崇负责,包括huke、小山广和等在内的50余位人气画师参与其中,确保了卡牌的精美和游戏的原汁原味。在《FGO》中,还有40多位大家耳熟能详的知名声优,如坂本真绫(《黑执事》夏尔、《空之境界》两仪式)、诹访部顺一(《Fate/stay night》Archer、《死神》葛力姆乔)、能登麻美子(《地狱少女》阎魔爱)、泽城美雪(《无头骑士异闻录》赛尔提)、大原沙耶香(《Fate/Zero》爱丽丝菲尔、《妖精的尾巴》艾尔莎)、置鲇龙太郎(《死神》朽木白哉)、三木真一郎(《银魂》坂本龙马)等,梦幻般的声优阵容在《FGO》等候着各位!

10月13日,《FGO》将迎来全平台公测,史上最大圣杯战争开幕!各位Master,你们准备好了吗?

FGOios版本首发下载

fatego国服平民最强阵容

FGO新手主角技能装备

4399命运冠位指定

VR游戏开发者盛赞PS5 Tempest引擎:梦想成真!

Synthesis Universe盛赞PS5新音频引擎,认为只有索尼有能力和勇气使用此技术。

日前,索尼官方举办了“Road to PS5”发布会并公开了一系列PS5主机的新情报,其中便包含了新音频引擎Tempest。虽然时下大部分人都认为这是项无关紧要的功能,但也有部分VR游戏开发者认为这项功能极为重要。

VR游戏开发者Synthesis Universe在个人推特上写道:“作为一名VR开发者,我可能是少数认为3D音效极为重要的人,索尼在PS5上所做的事情实现了我的梦想,这太令人激动了!只有索尼拥有勇气和技术来创造这样的专属音频硬件,2014年我前往索尼音效团队参观时便深受感动,而现在PS5则更进一步。”

Synthesis Universe对PS5的音频引擎表示了极大的赞许

在PS5硬件情报公开以后,不少人认为这款主机的性能不如微软旗下的Xbox Series X。然而从近两日各开发商的态度来看,索尼开发的新技术则很有可能弥补这些硬件指标上的差距。当然,在两台主机正式发售前,这些也只是推测,最终PS5和XSX将有何种表现,只能等到正式发售后才能一见分晓。

来源:Twitter

TGC最靓Coser曝光(图) 《上古世纪》外模惊艳公开

2012年度的腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC)即将开幕,第三代网游《上古世纪》也将在本次TGC上高调亮相,为玩家们提供众多精彩现场内容。除了此前已经确定过的种族剧情视频大结局外,今天则向玩家们公开现场的另一重磅看点——《上古世纪》将首次启动外模Coser,在TGC现场上演四大种族终极CosPlay。而担任此次Coser的皆为国外知名模特:霸气狂野型男Nektarios、妖娆灵动美女Vika。

精致生动游戏人物 俊男美女完美演绎

本次《上古世纪》将在TGC现场提供全部四大种族的CosPlay,其中诺亚和精灵两个种族的Coser皆为国外知名模特,霸气狂野型男Nektarios、妖娆灵动美女Vika。两位名模非常符合《上古世纪》的游戏气质,完美身材,冷艳的气质,灵动的眼神,很有史诗性美国大片的感觉。相信随着他们的加盟,又会为TGC增添了几份神秘色彩。

霸气狂野型男Nektarios

霸气狂野型男Nektarios

 

妖娆灵动美女Vika

妖娆灵动美女Vika

 

揭秘Cos服装制作现场 展示精致绝伦道具

Cosplay为真人饰演游戏人物,力求完美展现游戏种族人物外貌、气质。在此次活动中,精致的服饰道具自然必不可少。为了追求完美,最大程度还原游戏角色,每一件物品都是经过精雕细刻,精巧绝伦的服装道具将为Coser们锦上添花,上演最华丽震撼视觉感受。

相信各位玩家一定欣赏过各类Coser,但是应该很少有人了解Coser服装的制作过程。而本次TGC上《上古世纪》的Cos服装,为了在表现力和还原度上做到最好,还专门请了上海美术学院等机构的老师参考角色设定图,针对服装进行了设计指导。下面,就让我们一起走进Cos服装制作现场,看看华丽光鲜的背后,又隐藏有什么秘密呢?

 

从上面的图片中可以清楚看出,游戏种族佩戴的宝剑、盔甲,乃至一个小小的头饰、勋章,都非常精致,仿佛一件件艺术品。据悉,本次Coser出演的所有服饰、道具,都由著名服装制造方精心手工打造,务求带来最好的效果。每一件饰品背后,都承载这对于游戏的热爱与激情,都在诠释第三代网游的尊贵和风采。

在这个寒冬,《上古世纪》团队的精益求精,让玩家提前感受TGC的火爆和激情。我们期待着TGC现场与玩家共同见证又一次来自《上古世纪》的震撼与辉煌。

Steam游戏节秋季版10月7日至13日举办 大量游戏提供试玩

  来自 Steam 商城官方发布的最新公告,Steam 游戏节:秋季版确认将于10月7日至13日举办,活动形式与之前的 Steam 游戏节夏季版类似,将提供大量游戏的免费试玩,开发者访谈以及直播交流活动。

Steam游戏节秋季版10月7日至13日举办 大量游戏提供试玩

  官方公告原文

  各位开发者,大家好!

  Steam 游戏节:秋季版将于 10 月 7 – 13 日推出,距离开放时间窗口,让各位加入活动的时间只有一周了!

  Steam 游戏节是各位在发行游戏前,将自己的试用版向广大受众推出的大好机会。 各位将可以选择参与使用额外的功能,包括现场流式传输及开发者问答,与我们在 Steam 游戏节:夏季版的做法非常相似。

  只要游戏的发行时间设置为 2020 年 10 月 13 日至 2021 年 5 月 1 日,则其试用版就有资格参加秋季版。 如果各位的游戏此次资格不符,请勿担心! 我们很快会宣布 2021 年 Steam 游戏节的详情。

  准备参加的方法如下:

  1、开始准备自己的试用版。

  2、务必搭建好自己游戏的商店页面,以便在选择加入前,页面已准备就绪。

  3、在 8 月 19 – 26 日期间随时选择加入。

  我们很快会推出更多详情。 同时请做好准备,在 8 月 19 日周三(PT)至 8 月 26 日周三期间选择加入。

  Steam 团队